Автор Тема: Apophysis для новичков  (Прочитано 23141 раз)

Offline KET

  • Освоююсь
  • ***
  • Thank You
  • -Receive: 147
  • Повідомлень: 199
  • Стать: Жіноча
Re: Apophysis для новичков
« Відповісти #3 : 10 Листопада 2013, 09:37:09 »
21. Show guidelines – если вы нажмёте на эту кнопочку, то у вас появятся своебразные направляющие, они помогут вам расположить фрактал так вам хочется.  Просто захватывайте картинку мышкой и перемещайте её в нужном направлении непосредственно в окне просмотра. Отключить эти направляющие можно, повторно нажав на ту же самую кнопочку.
22. Edit script – открывает редактор скриптов. Скрипт - это определение и управление трансформациями фрактала в терминах языка программирования. То есть существует набор команд, похожий на язык программирования высокого уровня типа Pascal, который используется для задания точной математической формулы фрактала. Так как это урок для новичков, то я не буду останавливаться на скриптах, когда вы освоитесь с программой, вы сами сможете найти необходимую информацию, если она вам будет нужна.
23. Запустить скрипт.
24. Остановить скрипт
25 – 28 – это кнопки управления камерой при просмотре фрактала. Так при помощи кнопки 26 вы можете повернуть фрактал непосредственно в окне просмотра. Кнопка 27 – приближение фрактала, а кнопка 28 – удаление фрактала. При зажатой кнопке 25 вы можете перемещать фрактал по осям  X ,Y, Z т.е. двигать фрактал вверх, вниз, в разные стороны и даже по диагонали…

На этом с панелью управления я закончу. Конечно, есть ещё основное меню, но я на нём останавливаться не буду, т.к. основные функции выведены на панель управления, которую я только что описала. Кому нужна подробная информация по меню, смотрим здесь http://apotut.blogspot.com/2008_07_01_archive.html


Offline KET

  • Освоююсь
  • ***
  • Thank You
  • -Receive: 147
  • Повідомлень: 199
  • Стать: Жіноча
Re: Apophysis для новичков
« Відповісти #2 : 10 Листопада 2013, 09:32:52 »
5. Render All Flames просто берёт и рендерит все флеймы из левой панели в набор файлов. Хочу отметить, что за качество рендеренного фрактала мы платим временем, необходимым на то, чтобы просчитать весь фрактал во время рендеринга. Иногда на это нужен час, иногда десять, иногда двадцать, а иногда и сто, - в зависимости от сложности детализации фрактала и размера выходного файла. Поэтому, рекомендую пользоваться функцией  Render All Frames лишь в случае острой необходимости или при рендеринге маленьких по размеру картинок.
6-7. Эти кнопочки отвечают за внешний вид левой панели, в которой расположены наши флеймы. При зажатой кнопке 7 мы видим название наших флеймов вместе  с картинкой, а при зажатой кнопочке 6, вы будете видеть только список флеймов без картинок.
8-9. Это две стрелочки. При нажатии на кнопочку 8, вы можете отменить последнее действие. Кнопочка 9, наоборот, повторяет последнее действие.
10. Reset Location – показывает ваш флейм целиком. Пригодится в том случае, когда картинка выходит за рамки окна просмотра.
11. Full screen – показывает наш фрактал во весь экран. Что бы отменить эту функцию надо нажать на Esc на вашей клавиатуре.
12. Окошечко с циферкой  (у меня на скриншоте в этом окошечке стоит 10).  В этом окне вы можете задать качество вашего фрактала в просмотровом окне. Чем выше значение, тем выше качество, но следует помнить, что на, то чтобы показать вам фрактал в хорошем качестве программе может потребоваться время. Поэтому при работе в программе ставьте небольшие значения. Увеличивать качество просмотра лучше в самом конце работы, если вы захотите посмотреть, как будет выглядеть ваш фрактал без лишнего шума. Хочу отметить, что качество в окне просмотра никак не влияет на качество при рендеринге, т.е. если вы не хотите тратить время на просмотр фрактала в хорошем качестве, а хотите сразу перейти к рендерингу, то можете смело начинать рендеринг, даже если качество просмотра у вас очень низкое.
13. Editor – редактор треугольников, также его можно вызвать нажав на клавишу F4 на вашей клавиатуре. Собственно, в редакторе треугольников и проходит основная работа с фракталом.
14. Adjustment – в этом окне можно разворачивать, приближать, двигать, а также управлять настройками цвета вашего фрактала.
15. Gradient – собственно, открывается тоже самое окно Adjustment, только на вкладке с градиентом.
16. Mutation – открывает окно мутаций, т.е. изменений фрактала. Честно могу сказать, я этими мутациями не пользуюсь, но если вам интересно попробуйте самостоятельно поэкспериментировать.
17. Image size – опять таки открывается окно Adjustment, только теперь на вкладке Image size, где мы можем устанавливать размер фрактала.
18.  Messages (сообщения) – не совсем понятная для меня функции,  я ей не пользуюсь, т.к. открывающееся окно у меня не активно.
19. Settings – при помощи этой кнопочки вызывается окно настроек нашей программы. В этом окне несколько вкладок. Так на вкладке Variations вы можете задать вариации, на основе которых программа сама будет генерировать флеймы. Эти флеймы вы как раз и будете видеть при открытии программы. Комбинация клавиш Ctrl+B будет запускать случайную генерацию следующей пачки флеймов. Мне не хочется сейчас подробно останавливаться на окне настроек. Этот вопрос очень хорошо освещён  здесь.
[url=http://apotut.blogspot.com/2008_07_01_archive.html]подробно[/url]
20. Show transparency – с помощью этой кнопочки мы можем убрать фон из нашего фрактала. Очень удобная функция для тех, кто хочет получить фрактал на прозрачном фоне. Единственное замечание, при рендеринге надо будет выбрать формат png.


Offline KET

  • Освоююсь
  • ***
  • Thank You
  • -Receive: 147
  • Повідомлень: 199
  • Стать: Жіноча
Apophysis для новичков
« Відповісти #1 : 10 Листопада 2013, 09:30:54 »
Приветствую всех любителей фракталов. Этот урок посвящён программе Apophysis. Урок предназначен для новичков, т.е. для тех, кто хочет сам научится создавать фракталы в этой замечательной программе, но не знает с чего начать. Я помню свой шок, когда первый раз открыла  Apophysis, ничего не понятно, что делать не ясно. Если у вас возникли такие же сложности, то я постараюсь вам помочь.
Прежде всего, надо скачать программу. Скачать её можно здесь http://sourceforge.net/projects/apophysis7x/files/Old%20versions/
Можете выбрать любую версию программы, ну, конечно, чем выше версия тем лучше.
Итак, вы открыли программу и видите малопонятный рисунок.

Кстати, у вас рисунок, скорее всего совсем другой.

Что же нам сделать, что бы  картинка приобрела какие-то более или менее приличные очертания?
Начнём с того, откуда, вообще, берутся эти малопонятные картинки, когда мы открываем программу. Всё дело в том, что программа сама генерирует флеймы. Вы можете сами задавать вариации для генерации таких случайных флеймов. Но об это немного позже. Итак, открыв программу, мы видим большую картинку, которая занимает почти всё пространство – это окно просмотра изображения, сбоку мы видим маленькие картинки или же просто какие-то слова, которые нам не о чём не говоря. Что же это за картинки и слова такие? Это флеймы, которые сгенерировала программа при открытии, вы можете щёлкнуть мышкой на любую картинку или надпись (если нет картинок) и этот флейм появится  в окне просмотра.
С картинками большими и маленькими, надеюсь понятно. Теперь переходим к верхней части, где много кнопочек. Это панель управления программы Apophysis. Я остановлюсь на основных функциях, чтобы не перегружать вас информацией.



1. New.  Кнопочка в виде белого листа с загнутым уголком – с помощью этой  кнопочки можно создать новый флейм. При нажатии на неё у вас откроется окно  Templates (шаблоны)



Вы можете выбрать один из имеющихся шаблонов и поэкспериментировать с ним или же выбрать Blank Flame (пустой флейм) и создавать ваш фрактал самостоятельно. Если вы выберете пустой флейм, важно помнить, что все настройки цвета у вас будут равны нулю, т.е. в окне просмотра вы не увидите свой фрактал до тех пор, пока не измените настройки градиента. На самом деле я никогда не создаю новый флейм таким образом. О том, как это удобнее делать я расскажу позже.
2. Open. Кнопочка в виде жёлтой папочки. С помощью этой кнопочки мы открываем файлы с расширением flame, т.е. с помощью этой кнопочки мы можем открыть готовые флеймы, которые либо сами создали, либо скачали из интернета.
3. Save parameters. Кнопочка в виде дискеты. Эта кнопочка служит для сохранения параметров, т.е. для  сохранения наших флеймов.  Т.е. если вы работаете с фракталом, но вам по каким-то причинам надо прерваться или нет времени на то, что бы сейчас отрендерить фрактал, или, же просто планируете ещё вернуться к этому фракталу, следует сохранить параметры. Я рекомендую всегда сохранять параметры, а вдруг пригодится, но это дело лично каждого.
4. Render flame. Кнопочка в виде шестерёнки. Собственно при помощи этой кнопочки запускается процесс рендренинга фрактала. Т.е. программа просчитывает наш фрактал и сохраняет как изображение в формате jpg, bmp или png.